A enciclopédia do palco

Wiki da Fazenda

Tudo o que dá para fazer na Fazenda Estelar, com os números de verdade do jogo.

Wiki do PuppetMC

Fazenda Estelar

1.Visão geral

A Fazenda Estelar é o modo principal da rede PuppetMC. Você planta sementes no seu canteiro, e cada colheita rola a sorte: a raridade, as mutações e o peso do fruto. Vende os frutos, compra sementes melhores, aumenta a sorte e, quando fica forte, renasce para ganhar bônus permanentes e começar de novo mais rápido.

As plantas continuam crescendo enquanto você está fora (até 8 horas).

Em volta do canteiro existe muita coisa: a Mina das Raízes, a Forja do Seu Tonho, os pets da Nina, a Vila com a cozinha da Vovó e o Apiário, o Espantalho Ancião, a Feira entre jogadores, o Concurso de Colheita e o Passe de temporada.

2.Primeiros passos

Você começa com 20 moedas e 10 Trigo Lunar. O caminho do começo é sempre o mesmo:

  1. Plante as sementes no canteiro (clique na terra arada com a semente na mão).
  2. Colha com a Foice quando a planta estiver pronta. Colhas seguidas fazem combo.
  3. Venda a cesta para o Gus, na praça.
  4. Compre sementes melhores com a Lia. O estoque troca a cada 5 minutos.
  5. Melhore o canteiro, o regador e a cesta pelo menu (/fazenda).
  6. Junte o suficiente e renasça no Altar do Oráculo.

3.Sementes

Cada semente tem um tier, um tempo de crescer e um preço. As de colheita única saem do canteiro ao colher; as perenes voltam a dar fruto sozinhas (o progresso e as mutações zeram). Algumas só são liberadas depois de renascer, as de evento só aparecem na loja durante o clima delas e as fósseis só saem da Mina.

SementeTierCresce emVolta emPede
Trigo LunarCresce até na poeira de uma cratera.110 s——
Cenoura AstralAs folhas apontam para a estrela mais próxima.220 s——
Morango OrbitalCada morango tem a própria lua.225 s20 s1 renasc.
Melão NebulosoPor dentro, uma nebulosa inteira.335 s——
Batata LunarCheia de crateras, e ninguém reclama.345 s—1 renasc.
Abóbora de SaturnoTraz o próprio anel de presente.450 s30 s—
Orvalho EstelarSó brota quando chove.440 s—Clima: Chuva
Uva GalácticaUm cacho é uma galáxia inteira.41 min25 s1 renasc.
Cacto PulsarPisca no ritmo de uma estrela de nêutrons.51 min45 s—
Lírio de GeloAs pétalas nunca derretem.550 s—Clima: Nevasca
Milho-TrovãoCada grão guarda um raio.51 min—Clima: Tempestade
Samambaia FóssilBrotou de uma pedra de milhões de anos.52 min1 minFóssil (Mina)
Pimenta SolarArde como a superfície de uma estrela.52 min—2 renasc.
Flor de PlasmaNão toque nas pétalas sem luva.62 min1 min—
Flor MeteóricaFloresce onde um meteoro caiu.62 min—Clima: Chuva de Meteoros
Bambu CelesteCresce em direção ao céu, e não para.62 min1 min4 renasc.
Flor de ÂmbarTem um bichinho preso no meio, desde sempre.73 min—Fóssil (Mina)
Rosa SangrentaSó abre sob a Lua Sangrenta.72 min—Clima: Lua Sangrenta
Árvore QuasarOs frutos brilham mais que o sol do planeta.73 min2 min1 renasc.
Laranja NovaCada gomo guarda um sol pequeno.74 min2 min2 renasc.
Fruta do Buraco NegroPesada demais para o tamanho que tem.85 min3 min3 renasc.
Raiz de CristalCresce para baixo, atrás da luz das pedras.95 min2 minFóssil (Mina)
Cogumelo SupernovaColha antes que exploda.97 min3 min6 renasc.
Rosa do VazioNinguém sabe de onde veio a primeira.1010 min4 min10 renasc.
Lótus NebularFloresce em cima de uma nebulosa.1113 min5 min14 renasc.
Abacaxi PulsarPulsa no ritmo do universo.1217 min6 min19 renasc.
Coco-CometaChega rápido e deixa um rastro gelado.1322 min7 min25 renasc.
Orquídea do InfinitoA flor mais rara que alguém já plantou.1427 min8 min32 renasc.

Outras formas de conseguir sementes

  • Garantia da Lia: a melhor semente rara liberada vem garantida depois de 6 estoques sem ela.
  • Semente de volta: a colheita à mão devolve a semente com 15% de chance.
  • Encomenda: a Lia traz a semente que você quiser por 3× o preço (até 3 por dia).
  • Enxerto: 5 sementes de um tier e 60% do preço viram 1 semente do tier de cima.
  • A Lia recompra sementes por 50% do preço.

4.Raridades

Cada fruto colhido rola uma raridade. A chance é sua sorte dividida pelo número da tabela: com sorte ×2, uma Lendária vira 1 em 1.000. A raridade multiplica o valor do fruto.

RaridadeChance (sorte ×1)ValorAnúncio
Comumo resto×1—
Incomum1 em 8×2—
Rara1 em 40×5para você
Épica1 em 250×15para você
Lendária1 em 2.000×60no servidor
Mítica1 em 25.000×300no servidor
Cósmica1 em 500.000×2.000na rede toda
Secreta1 em 10.000.000×20.000na rede toda

5.Mutações

Além da raridade, o fruto pode ganhar mutações. Elas se multiplicam entre si: um fruto Dourado e Eletrizado vale ×30. A maioria vem do clima, que muta as plantas que ainda estão crescendo.

MutaçãoValorComo sai
Dourada×51 em 100 na colheita
Arco-íris×201 em 1.000 na colheita
Molhada×2Chuva
Polinizada×3Abelhas do Apiário
Congelada×4Nevasca
Eletrizada×6Tempestade
Lunar×10Lua Sangrenta
Cósmica×25Chuva de Meteoros
Assombrada×2,5Lua de Sangue (Halloween)

Dourada e Arco-íris nunca saem juntas, e a chance delas cresce com a raiz quadrada da sua sorte. O Polvo Gasoso, a Abelha Rainha, as gemas de Rubi e o Amuleto Prisma aumentam essa chance.

6.Peso e qualidade

Todo fruto tem um peso. Ele decide a qualidade, que também multiplica o valor:

QualidadeQuandoValor
Normalo peso comum×0,75
Pesado70% da faixa de peso para cima×1,4
Gigante2% de chance, de 1,5× a 3× o peso máximo×3
Cósmico1 em 50.000 colheitas à mão×750

O valor final de um fruto é preço base × raridade × mutações × qualidade.

7.Sorte

A sorte é a base de tudo. Ela soma estas fontes e depois multiplica pelos efeitos de clima e evento:

  • Renascimentos: +10% por renascimento, para sempre.
  • Coleção: +2% a cada 10 entradas novas.
  • Árvore de renascer: o perk Trevo dá +5% por nível.
  • Pets de sorte, o Chapéu do equipamento, gemas de Jade e o Amuleto do Trevo.
  • Bênção da Lyra: +5% por nível, até 10 níveis (com Pó de Fada).
  • Pratos da Vovó (Chá de Fada, Torta de Abóbora, Pudim Quasar).
  • Trevo do Time no coop, com 2 ou mais do time juntos.
  • Passeio com pets numa visita: +5% por 30 min.

Por cima disso, multiplicam:

  • Poção da Sorte (25 gemas na Lia): ×2 por 10 min, acumula até 60 min.
  • Clima: Céu Limpo ×1,5, Lua Sangrenta ×2, Lua de Sangue ×1,5.
  • Eventos: Chuva de Estrelas ×2 ou booster da rede ×2 (vale o maior).
  • Foice: multiplica a sorte das colheitas feitas à mão.

8.Venda e combo

Os frutos vão para a cesta e são vendidos ao Gus. O preço é o valor do fruto multiplicado pelos bônus de venda: +50% por renascimento, o perk Mercador (+10% por nível), pets de venda, o Avental, gemas de Citrino, o Amuleto da Moeda, o Celeiro do Time e o VIP.

O preço vivo do Gus

O Gus muda os preços com o tempo, entre ×0,70 e ×1,40, no máximo 2% por minuto. Vale a pena guardar a cesta para vender na alta.

Combo

Colheitas à mão com menos de 2,5 s entre uma e outra somam combo. A cada 5 colheitas, você ganha +5% de chance de colher um fruto extra, até 50%. O conjunto de Lã aumenta a janela em 1 s e o Omelete Lunar em 1,5 s.

9.Clima e eventos

A cada 20 minutos um clima é sorteado, igual em todas as Fazendas. A Torre do Clima, na praça, mostra o atual e o próximo. Durante o clima, cada planta crescendo tem uma chance por minuto de ganhar a mutação dele.

ClimaChanceDuraEfeitoMutação por minuto
Céu Limpo40%5 minsorte ×1,5—
Chuva25%5 mincrescimento ×1,5Molhada, 35%
Tempestade15%3 min—Eletrizada, 12%
Nevasca12%4 mincrescimento ×0,8Congelada, 20%
Chuva de Meteoros7%3 min—Cósmica, 5%
Lua Sangrenta1%5 minsorte ×2Lunar, 15%
Lua de SangueHalloween20 minsorte ×1,5Assombrada, 15%

As sementes de evento (Orvalho Estelar, Milho-Trovão, Lírio de Gelo, Flor Meteórica e Rosa Sangrenta) só aparecem na Lia durante o clima delas e já nascem com a mutação.

Eventos que se repetem

EventoQuandoO que é
Chuva de Estrelasa cada 52 min5 min de sorte ×2 e meteoros caindo
Concurso de Colheitatoda hora, do minuto 15 ao 35o Seu Jacinto sorteia uma semente; ganha quem colher o fruto mais valioso, com ranking entre as Fazendas
Espantalho Anciãoa cada 2 h, no minuto 40o chefe da praça: veja Tropas e Espantalho
Zeca, o mercadorem média a cada 3 h, por 40 minofertas raras em gemas e moedas

Halloween

No Halloween a Bruxa abre a loja dela na praça. Colher dá doces (mais com abóboras e frutos Assombrados), e as missões de Halloween dão mais. Com os doces dá para comprar o Chapéu de Bruxa, o Chapéu de Abóbora, o Brilho de Halloween e os pets Morcego e Gato Preto. A Lua de Sangue traz a Abóbora do Halloween e o Espantalho vira o Espantalho Maldito.

10.Melhorias da fazenda

MelhoriaO que fazPreço
Canteirode 3x3 até 9x9600 até 1 bi
Canteiro grandede 11x11 até 21x21 (pede de 4 a 10 renascimentos)5 bi até 50 tri
Regador10 níveis, +10% de crescimento cada250 até 20 bi
Cestade 60 até 2.800 frutos150 até 2 bi
Tratorcolhe sozinho: de 6 plantas a cada 120 s até 15 a cada 45 s200 mil até 50 bi

O Regador de Mão (do Seu Tonho) molha a terra: a terra molhada faz crescer ×1,5 por 5 minutos. Ele tem 4 níveis de área (1 a 7 blocos) e de água.

11.Renascer

No Altar do Oráculo você troca tudo o que tem por bônus para sempre. O custo multiplica por 8 a cada renascimento:

Renascimento1º2º3º4º5º6º
Custo em moedas3 mi24 mi192 mi1,54 bi12,3 bi98,3 bi

Ganha

  • +50% de venda e +10% de sorte, para sempre.
  • Pontos para a árvore de renascer.
  • Sementes novas na Lia.

Perde

  • Moedas (volta a 20), sementes, plantas e melhorias.
  • A cesta é vendida antes, sozinha.
  • Mantém gemas, Coleção, árvore e recordes.

A árvore de renascer

O nível N de um perk custa N pontos.

PerkEfeito por nívelNíveis
Mercador+10% de venda10
Trevo+5% de sorte10
Adubo+5% de crescimento10
Terra fértilo canteiro começa 1 nível acima2
Regador de herançao regador começa 1 nível acima3
Cesta de herançaa cesta começa 1 nível acima3
Freguês+1 de cada semente limitada na Lia5

12.Pets e ovos

A Nina choca ovos comprados com gemas. Os pets equipados somam bônus, e os do mesmo tipo se somam entre si. Você começa com 3 vagas; ganha mais no 5º e no 15º renascimento, comprando com gemas (150, 400 e 900) ou com Marionetes.

PetRaridadeBônusDe onde vem
Coelho LunarComum+5% sorteOvo Comum e Raro
Lesma EstelarComum+5% crescimentoOvo Comum e Raro
Sapo de MarteComum+5% vendaOvo Comum e Raro
Raposa NebularRara+12% sorteOvos
Abelha de PlasmaRara+12% crescimentoOvos
Porquinho CometaRara+12% vendaOvos
Coruja OrbitalÉpica+25% sorteOvos
Polvo GasosoÉpicamutação ×1,5Ovo Raro e Estelar
Dragão SolarLendária+40% vendaOvo Raro e Estelar
Fênix QuasarLendária+35% crescimentoOvo Estelar
Gato do VazioMítica+60% sorteOvo Estelar
Joaninha GuardiãComum+4% crescimento · caça 1 a cada 6 sOvo da Horta
Ouriço CaçadorRara+8% sorte · caça 1 a cada 3,5 sOvo da Horta
Louva-a-Deus LunarÉpica+18% venda · caça 2 a cada 3 sOvo da Horta
Gavião EstelarLendária+30% sorte · caça 3 a cada 2,5 sOvo da Horta

Fora dos ovos: as abelhas raras do Apiário (Abelha de Cristal, Rainha e Cósmica), o Morcego e o Gato Preto do Halloween e o Lince Aurora (+35% de venda) do Passe de temporada.

Os ovos

OvoPreçoPedeO que pode sair
Comum25 gemas—90% Comuns, 9% Raros, 1% Coruja
Raro75 gemas1 renasc.Raros 60%, Comuns 30%, Épicos 9%, Dragão 1%
Estelar200 gemas3 renasc.Raros 75%, Épicos 20%, Dragão e Fênix 2% cada, Gato do Vazio 1%
Da Horta60 gemas—os caçadores: Joaninha 55%, Ouriço 30%, Louva-a-Deus 12%, Gavião 3%

Dourado e nível

  • 3 pets iguais viram 1 dourado, que dá o dobro do bônus (e o caçador morde o dobro).
  • Os pets sobem até o nível 10 colhendo com você: cada nível soma +10% do bônus (×1,9 no 10).
  • Os caçadores atacam sozinhos os besouros que aparecem no canteiro.

Pragas

Com você em casa e pelo menos 9 plantas, chegam besouros de 3 a 6 minutos (até 8 de uma vez). Enquanto comem, a planta e as vizinhas crescem pela metade. Mate com a Foice: eles soltam Quitina e, às vezes, uma Pedra de Reforja.

13.Mina das Raízes

Pelo portão da mina você desce numa expedição com uma picareta e uma lamparina. O óleo é o seu tempo (150 s, +30 s por nível da lamparina). Clicando na lamparina você escolhe descer ou subir com tudo. Se o óleo acabar lá embaixo, você perde metade da mochila.

  • Para descer, minere pelo menos 40% do andar. Cada andar tem mais minério e mais sorte.
  • Os minérios vão de Carvão (Comum) a Estrela, e dão gemas, Pó de Fada, Pedras de Reforja e sementes fósseis.
  • Do andar 11 em diante a caverna muda de área: Gruta Úmida, Forja Antiga, Abismo de Cristal, Coração Estelar e O Vazio, cada uma com um perigo que queima o seu óleo.
  • Do andar 31 para baixo aparecem rochas de gema.
AndarO que tem
5, 15, 25…Câmara dos cristais: um jogo de memória que abre um baú com gemas, óleo e uma Gema Bruta
7, 17, 27…Andar do Tesouro: um goblin foge com uma mochila; acerte os golpes em 30 s
10Chefe: Toupeira Rainha
20Chefe: Golem de Musgo
30Chefe: Ferreiro de Magma
40Chefe: Verme de Cristal
50Chefe: Guardião Estelar (a vitória é anunciada na rede)
60 em dianteChefe: Vazio

Picaretas e lamparinas

O Seu Tonho vende as picaretas (Pedra, Ferro, Diamante, Diamante Afiada, Netherite e Estelar, de 60 a 3.500 gemas) e 5 níveis de lamparina (80 a 1.800 gemas). Picareta melhor quebra mais rápido e bate mais forte nos chefes.

Mineração coop

O dono liga a mineração coop no portão e os visitantes dele descem na mesma expedição. Cada minério é de quem minerou, e os outros ganham 20% das moedas.

14.Espada

A espada fica no 2º espaço da barra e bate nos chefes da mina e no Espantalho (onde causa 60% do dano). O Seu Tonho forja e afia.

EspadaDanoCríticoGolpe carregadoGemas
de Pedra14———
de Cobre22——60
de Ferro348%—180
de Ouro5212%—450
de Diamante8015%sim1.100
de Esmeralda12520%sim2.600
  • Crítico: dano ×2. Golpe carregado: a cada 5 golpes no mesmo chefe, dano ×3.
  • Afiação: até +10, cada nível +6% de dano, e passa para a espada seguinte.
  • As receitas pedem minérios, Quitina e, das melhores, Fragmentos do Espantalho.

15.Equipamento

São 4 peças, cada uma com um stat: Chapéu (sorte), Avental (venda), Calça(crescimento) e Botas (fartura, a chance de colher mais). O Seu Tonho forja os conjuntos; cada um pede a mesma peça do conjunto anterior.

ConjuntoRaridadeGemasBônus das 4 peças
de LãComum0o combo dura +1 s
de CobreIncomum1+25% de sorte na mina
de FerroRara1+15% de XP da Vila
de OuroÉpica25% de chance de venda em dobro no Gus
de DiamanteLendária2+20% de mutação
de EsmeraldaMítica33% de chance de colher duas vezes
do EspantalhoLendária2golpe dobrado nas pragas e +15% de fartura

Reforja, encantamento e gemas

  • Reforja (Pedra de Reforja): sorteia um bônus extra (Sortudo, Fértil, Mercador, Farto ou Brilhante). A Pedra Rara sorteia Divino ou Abençoado.
  • Encantamento da Lyra (Pó de Fada): +10% do stat principal por nível, até 5.
  • Gemas nos encaixes, em 3 qualidades (Bruta, Lapidada e Perfeita). 4 iguais viram 1 da qualidade seguinte.
Jade SorteSafira CrescimentoCitrino VendaÂmbar FarturaRubi Mutação

Amuletos

A Lyra faz amuletos na Bolsa de Amuletos (só vale 1 de cada tipo, em 3 níveis): Trevo (sorte), Regador (crescimento), Moeda (venda), Cornucópia (fartura) e Prisma (mutação). O Amuleto do Campeão sai da loja do Seu Jacinto.

16.A Vila

A Vila cresce com o nível da fazenda e abre novos moradores:

Cozinha da Vovó Benta (nível 4)

PratoNívelEfeito
Chá de Fada4+15% sorte, 10 min
Sopa de Cenoura4+15% crescimento, 10 min
Omelete Lunar6+1,5 s de combo, 15 min
Bolo de Melão8+15% venda, 15 min
Torta de Abóbora8+25% sorte, 20 min
Queijo Nebuloso10+60 s de óleo na mina, 30 min
Salada Cósmica12+25% crescimento e +15% venda, 20 min
Pudim Quasar15+25% sorte e sorte na mina, 30 min

Apiário do Seu Mel (nível 8)

Até 5 colmeias (a primeira é grátis). Elas produzem mel sozinhas e polinizam as plantas (mutação ×3). O mel sai Comum, Silvestre (×3) ou Geleia Real (×12). Colhendo mel você pode achar as abelhas raras: Abelha de Cristal (1 em 500), Abelha Rainha (1 em 2.000) e Abelha Cósmica (1 em 10.000).

Elfa Lyra (nível 10)

Bênçãos de sorte e de venda, encantamentos e amuletos, tudo com Pó de Fada.

17.Tropas e Espantalho

O Espantalho Ancião surge na sua fazenda de raridade sorteada (Comum 50% até Mítico 1%). Ele fica 90 s: se ninguém derrotar, afunda sem deixar nada. Quem causou pelo menos 5% do dano leva gemas, Pó de Fada, Fragmentos do Espantalho (para a espada e o conjunto do Espantalho) e uma chance de Pedra de Reforja Rara.

Tropas

O Pacote da Floresta (40 gemas, ou 360 por 10) sorteia goblins e fadas que lutam no Espantalho. Até 3 equipadas, até o nível 50 (+10% de dano por nível). 1 em 40 sai shiny, com o dobro de dano. Depois de 30 pacotes sem Épica, a próxima é Épica ou melhor.

TropaRaridadeDanoEspecial
Goblin BatedorComum4Facada Tripla
Fada da BrisaComum6Rajada
Goblin LanceiroIncomum14Investida
Fada das FloresIncomum10+30% de dano para todas
Goblin BombardeiroRara30Barril de Pólvora
Fada do GeloRara22+25% de dano no alvo
Goblin ChefeÉpica60+50% de dano
Fada RainhaLendária80Bênção Estelar
Rei GoblinMítica180atordoa

18.Coop, perfis e visitas

Perfis

Cada jogador tem 2 perfis (VIP tem mais). Cada perfil separa moedas, gemas, pets e baús. O VIP, as Marionetes e o que foi comprado com elas valem em todos.

Coop

Até 4 jogadores dividem a mesma fazenda e um chat próprio (/cc). Toda semana o time recebe 3 metas que dão pontos e gemas para cada membro. Os pontos compram melhorias que nunca zeram:

MelhoriaPor nível (até 5)
Celeiro do Time+4% de venda
Mutirão+6% de crescimento, com 2 ou mais do time juntos
Trevo do Time+5% de sorte, com 2 ou mais do time juntos

Visitas

Com /fazenda visitar <jogador> você vai à fazenda de outro jogador e vê tudo o que ele vê. Cada um escolhe o modo de visita: aberta, pedir (o padrão) ou fechada. Cabem até 6 visitantes por fazenda.

  • Curtir uma fazenda (depois de 1 min nela) dá moedas aos dois.
  • Passeio com pets: ficar 2 min numa visita com pets equipados dá +5% de sorte por 30 min.
  • Com o voice chat, quem está na mesma fazenda se ouve.

19.Feira, trocas e Zeca

  • Feira (/loja): a sua barraca vende para outros jogadores em gemas, com taxa de 8%. Ela começa com 6 vagas e cresce até 12. Vender bem dá reputação.
  • Correio (/correio): mande itens para outros jogadores.
  • Troca (/trocar <jogador>): troca direta e segura de itens, até 3 pets e Marionetes, com confirmação dos dois lados.
  • Zeca, o mercador viajante: passa pela ilha em média a cada 3 h e fica 40 min, com ofertas comuns, raras, épicas e às vezes um achado especial.

20.Recompensas e missões

Recompensa do dia

Dia1234567
Gemas551010151530
Baús—1—1—23
Poção da Sorte————10 min—30 min

Depois do 7º dia o ciclo recomeça.

Missões diárias

3 missões por dia, de tipos diferentes, de 10 a 20 gemas cada. Fazer as 3 dá +25 gemas.

Coleção e conquistas

A Íris guarda a sua Coleção: cada semente tem 17 entradas (8 raridades e 9 mutações). Cada entrada nova dá 2 gemas, e a cada 10 a sua sorte sobe 2%. São ainda 52 conquistas que liberam 28 títulos para usar no chat.

21.Passe de temporada

A temporada 1, Colheita das Estrelas, vai de 30/10 a 01/12. São 30 níveis, de 220 XP cada (/passe).

  • XP: +30 por missão do dia, +20 pela recompensa do dia e 6 missões semanais de 150 a 250 XP.
  • Trilha grátis: gemas, um Baú misterioso a cada 3 níveis e ovos nos níveis 10, 20 e 30.
  • Trilha paga (500 Marionetes): mais gemas em todo nível, Caixas de Skins, 3 cosméticos exclusivos, o pet Lince Aurora no nível 25 e o título Pioneiro da Temporada 1 com insígnia no 30.
  • Comprar a trilha paga libera também o que você já tinha alcançado.

22.Skins e caixas

As skins trocam o visual da ferramenta e dão um bônus pequeno, que sobe com a raridade: Comum +1%, Incomum +2%, Rara +3%, Épica +5%, Lendária +8% e Mítica +12%. Só a skin equipada em cada ferramenta conta. Elas ficam no guarda-roupa (/fazenda skins) e podem virar item para trocar.

Caixa de Skins

50 Marionetes (ou 5 por 225). Sai uma skin para a Foice, o Regador ou o Trator: Comum 40%, Incomum 28%, Rara 18%, Épica 9%, Lendária 4% e Mítica 1%. A cada 10 caixas sem Épica, a próxima é Épica ou melhor.

Caixa de Skins
Foice do Abismo (Mítica)
Trator Estelar (Mítica)
Foice da Aurora (Lendária)

Caixa de Halloween

75 Marionetes (ou 5 por 325), só até 07/11. Traz 10 skins que não saem de nenhum outro lugar, incluindo as primeiras de Espada (+dano nos chefes) e Picareta (+sorte na mina). Chances: Rara 50%, Épica 33%, Lendária 13% e Mítica 4%. A cada 10 caixas sem Lendária, a próxima é Lendária ou melhor. As mais raras dão mais de um bônus:

SkinRaridadeBônus
Espada AntimagiaMítica+12% de dano nos chefes · +5% sorte · +5% mutação
Picareta do Trevo SombrioMítica+12% de sorte na mina · +5% sorte · +5% venda
Trator DemoníacoMítica+12% venda · +5% fartura · +5% sorte
Foice CeifadoraLendária+8% mutação · +5% sorte
Regador GrimórioLendária+8% sorte · +5% mutação
Espada de AbóboraÉpica+5% de dano nos chefes · +3% venda
Picareta LanternaÉpica+5% de sorte na mina · +3% fartura
Trator AbóboraÉpica+5% fartura · +3% venda
Foice de AbóboraRara+3% venda
Regador CaldeirãoRara+3% crescimento
Caixa de Halloween
Espada Antimagia (Mítica)
Picareta do Trevo Sombrio (Mítica)
Trator Demoníaco (Mítica)
Foice Ceifadora (Lendária)
Regador Grimório (Lendária)
Espada de Abóbora (Épica)
Picareta Lanterna (Épica)
Trator Abóbora (Épica)
Foice de Abóbora (Rara)

23.Marionetes e VIP

As Marionetes são a moeda da loja da rede. Na Fazenda (/vantagens) elas compram boosters pessoais (sorte +50%, crescimento +30%, venda +25%), o booster da rede (sorte ×2 para todo mundo por 1 h), escudo contra pragas, ovos, baús, vagas extras de pet, colmeia, barraca e perfil, as caixas de skin e o Passe.

Vantagem do VIPPuppetGlitch
Venda+10%+20%
XP da Vila+8%+15%
Sorte na mina+5%+10%
Cesta maior+10%+25%
Vagas na feira+1+2
Gemas da recompensa do dia+25%+50%
Perfis+1+2

O Glitch ganha ainda um booster de sorte de 15 min por dia, +1 pet equipado, +1 tropa, 1 Caixa de Skins por mês, a Foice Glitch, /voar e /rastro. Os dois vendem de qualquer lugar (/fazenda vender) e usam /chapeu. Ver a loja.

24.Comandos

ComandoO que faz
/fazendao menu da sua fazenda
/terreno · /pracavai para o seu terreno ou para a praça
/fazenda visitar <jogador>visita outra fazenda (sair, aceitar, recusar, expulsar, curtir)
/fazenda visitas aberta|pedir|fechadaquem pode visitar você
/fazenda minaa Mina das Raízes
/fazenda skinso guarda-roupa e as caixas
/fazenda cozinha · /fazenda estufaa cozinha da Vovó e a Estufa
/fazenda conquistas · /fazenda titulosconquistas e títulos
/fazenda concursoo Concurso de Colheita
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25.Personagens

  • LiaSementes
  • GusCompra seus frutos
  • Seu TonhoFerreiro da mina
  • LyraEncantamentos
  • ÍrisColeção
  • NinaChocadeira
  • ZecaMercador viajante
  • OráculoAltar do Renascer

Na Vila moram ainda a Vovó Benta (cozinha e presente do dia), o Seu Mel (Apiário) e a Elfa Lyra (bênçãos). O Seu Jacinto cuida do Concurso de Colheita e a Bruxa aparece no Halloween.

A equipe PuppetMC

Os números saem do jogo e podem mudar com o balanceamento. Achou algo errado? Avise no Discord.