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Fazenda Estelar
1.Visão geral
A Fazenda Estelar é o modo principal da rede PuppetMC. Você planta sementes no seu canteiro, e cada colheita rola a sorte: a raridade, as mutações e o peso do fruto. Vende os frutos, compra sementes melhores, aumenta a sorte e, quando fica forte, renasce para ganhar bônus permanentes e começar de novo mais rápido.
As plantas continuam crescendo enquanto você está fora (até 8 horas).
Em volta do canteiro existe muita coisa: a Mina das Raízes, a Forja do Seu Tonho, os pets da Nina, a Vila com a cozinha da Vovó e o Apiário, o Espantalho Ancião, a Feira entre jogadores, o Concurso de Colheita e o Passe de temporada.
2.Primeiros passos
Você começa com 20 moedas e 10 Trigo Lunar. O caminho do começo é sempre o mesmo:
- Plante as sementes no canteiro (clique na terra arada com a semente na mão).
- Colha com a Foice quando a planta estiver pronta. Colhas seguidas fazem combo.
- Venda a cesta para o Gus, na praça.
- Compre sementes melhores com a Lia. O estoque troca a cada 5 minutos.
- Melhore o canteiro, o regador e a cesta pelo menu (
/fazenda). - Junte o suficiente e renasça no Altar do Oráculo.
3.Sementes
Cada semente tem um tier, um tempo de crescer e um preço. As de colheita única saem do canteiro ao colher; as perenes voltam a dar fruto sozinhas (o progresso e as mutações zeram). Algumas só são liberadas depois de renascer, as de evento só aparecem na loja durante o clima delas e as fósseis só saem da Mina.
| Semente | Tier | Cresce em | Volta em | Pede | |
|---|---|---|---|---|---|
| Trigo LunarCresce até na poeira de uma cratera. | 1 | 10 s | — | — | |
| Cenoura AstralAs folhas apontam para a estrela mais próxima. | 2 | 20 s | — | — | |
| Morango OrbitalCada morango tem a própria lua. | 2 | 25 s | 20 s | 1 renasc. | |
| Melão NebulosoPor dentro, uma nebulosa inteira. | 3 | 35 s | — | — | |
| Batata LunarCheia de crateras, e ninguém reclama. | 3 | 45 s | — | 1 renasc. | |
| Abóbora de SaturnoTraz o próprio anel de presente. | 4 | 50 s | 30 s | — | |
| Orvalho EstelarSó brota quando chove. | 4 | 40 s | — | Clima: Chuva | |
| Uva GalácticaUm cacho é uma galáxia inteira. | 4 | 1 min | 25 s | 1 renasc. | |
| Cacto PulsarPisca no ritmo de uma estrela de nêutrons. | 5 | 1 min | 45 s | — | |
| Lírio de GeloAs pétalas nunca derretem. | 5 | 50 s | — | Clima: Nevasca | |
| Milho-TrovãoCada grão guarda um raio. | 5 | 1 min | — | Clima: Tempestade | |
| Samambaia FóssilBrotou de uma pedra de milhões de anos. | 5 | 2 min | 1 min | Fóssil (Mina) | |
| Pimenta SolarArde como a superfície de uma estrela. | 5 | 2 min | — | 2 renasc. | |
| Flor de PlasmaNão toque nas pétalas sem luva. | 6 | 2 min | 1 min | — | |
| Flor MeteóricaFloresce onde um meteoro caiu. | 6 | 2 min | — | Clima: Chuva de Meteoros | |
| Bambu CelesteCresce em direção ao céu, e não para. | 6 | 2 min | 1 min | 4 renasc. | |
| Flor de ÂmbarTem um bichinho preso no meio, desde sempre. | 7 | 3 min | — | Fóssil (Mina) | |
| Rosa SangrentaSó abre sob a Lua Sangrenta. | 7 | 2 min | — | Clima: Lua Sangrenta | |
| Árvore QuasarOs frutos brilham mais que o sol do planeta. | 7 | 3 min | 2 min | 1 renasc. | |
| Laranja NovaCada gomo guarda um sol pequeno. | 7 | 4 min | 2 min | 2 renasc. | |
| Fruta do Buraco NegroPesada demais para o tamanho que tem. | 8 | 5 min | 3 min | 3 renasc. | |
| Raiz de CristalCresce para baixo, atrás da luz das pedras. | 9 | 5 min | 2 min | Fóssil (Mina) | |
| Cogumelo SupernovaColha antes que exploda. | 9 | 7 min | 3 min | 6 renasc. | |
| Rosa do VazioNinguém sabe de onde veio a primeira. | 10 | 10 min | 4 min | 10 renasc. | |
| Lótus NebularFloresce em cima de uma nebulosa. | 11 | 13 min | 5 min | 14 renasc. | |
| Abacaxi PulsarPulsa no ritmo do universo. | 12 | 17 min | 6 min | 19 renasc. | |
| Coco-CometaChega rápido e deixa um rastro gelado. | 13 | 22 min | 7 min | 25 renasc. | |
| Orquídea do InfinitoA flor mais rara que alguém já plantou. | 14 | 27 min | 8 min | 32 renasc. |
Outras formas de conseguir sementes
- Garantia da Lia: a melhor semente rara liberada vem garantida depois de 6 estoques sem ela.
- Semente de volta: a colheita à mão devolve a semente com 15% de chance.
- Encomenda: a Lia traz a semente que você quiser por 3× o preço (até 3 por dia).
- Enxerto: 5 sementes de um tier e 60% do preço viram 1 semente do tier de cima.
- A Lia recompra sementes por 50% do preço.
4.Raridades
Cada fruto colhido rola uma raridade. A chance é sua sorte dividida pelo número da tabela: com sorte ×2, uma Lendária vira 1 em 1.000. A raridade multiplica o valor do fruto.
| Raridade | Chance (sorte ×1) | Valor | Anúncio |
|---|---|---|---|
| Comum | o resto | ×1 | — |
| Incomum | 1 em 8 | ×2 | — |
| Rara | 1 em 40 | ×5 | para você |
| Épica | 1 em 250 | ×15 | para você |
| Lendária | 1 em 2.000 | ×60 | no servidor |
| Mítica | 1 em 25.000 | ×300 | no servidor |
| Cósmica | 1 em 500.000 | ×2.000 | na rede toda |
| Secreta | 1 em 10.000.000 | ×20.000 | na rede toda |
5.Mutações
Além da raridade, o fruto pode ganhar mutações. Elas se multiplicam entre si: um fruto Dourado e Eletrizado vale ×30. A maioria vem do clima, que muta as plantas que ainda estão crescendo.
| Mutação | Valor | Como sai |
|---|---|---|
| Dourada | ×5 | 1 em 100 na colheita |
| Arco-íris | ×20 | 1 em 1.000 na colheita |
| Molhada | ×2 | Chuva |
| Polinizada | ×3 | Abelhas do Apiário |
| Congelada | ×4 | Nevasca |
| Eletrizada | ×6 | Tempestade |
| Lunar | ×10 | Lua Sangrenta |
| Cósmica | ×25 | Chuva de Meteoros |
| Assombrada | ×2,5 | Lua de Sangue (Halloween) |
Dourada e Arco-íris nunca saem juntas, e a chance delas cresce com a raiz quadrada da sua sorte. O Polvo Gasoso, a Abelha Rainha, as gemas de Rubi e o Amuleto Prisma aumentam essa chance.
6.Peso e qualidade
Todo fruto tem um peso. Ele decide a qualidade, que também multiplica o valor:
| Qualidade | Quando | Valor |
|---|---|---|
| Normal | o peso comum | ×0,75 |
| Pesado | 70% da faixa de peso para cima | ×1,4 |
| Gigante | 2% de chance, de 1,5× a 3× o peso máximo | ×3 |
| Cósmico | 1 em 50.000 colheitas à mão | ×750 |
O valor final de um fruto é preço base × raridade × mutações × qualidade.
7.Sorte
A sorte é a base de tudo. Ela soma estas fontes e depois multiplica pelos efeitos de clima e evento:
- Renascimentos: +10% por renascimento, para sempre.
- Coleção: +2% a cada 10 entradas novas.
- Árvore de renascer: o perk Trevo dá +5% por nível.
- Pets de sorte, o Chapéu do equipamento, gemas de Jade e o Amuleto do Trevo.
- Bênção da Lyra: +5% por nível, até 10 níveis (com Pó de Fada).
- Pratos da Vovó (Chá de Fada, Torta de Abóbora, Pudim Quasar).
- Trevo do Time no coop, com 2 ou mais do time juntos.
- Passeio com pets numa visita: +5% por 30 min.
Por cima disso, multiplicam:
- Poção da Sorte (25 gemas na Lia): ×2 por 10 min, acumula até 60 min.
- Clima: Céu Limpo ×1,5, Lua Sangrenta ×2, Lua de Sangue ×1,5.
- Eventos: Chuva de Estrelas ×2 ou booster da rede ×2 (vale o maior).
- Foice: multiplica a sorte das colheitas feitas à mão.
8.Venda e combo
Os frutos vão para a cesta e são vendidos ao Gus. O preço é o valor do fruto multiplicado pelos bônus de venda: +50% por renascimento, o perk Mercador (+10% por nível), pets de venda, o Avental, gemas de Citrino, o Amuleto da Moeda, o Celeiro do Time e o VIP.
O preço vivo do Gus
O Gus muda os preços com o tempo, entre ×0,70 e ×1,40, no máximo 2% por minuto. Vale a pena guardar a cesta para vender na alta.
Combo
Colheitas à mão com menos de 2,5 s entre uma e outra somam combo. A cada 5 colheitas, você ganha +5% de chance de colher um fruto extra, até 50%. O conjunto de Lã aumenta a janela em 1 s e o Omelete Lunar em 1,5 s.
9.Clima e eventos
A cada 20 minutos um clima é sorteado, igual em todas as Fazendas. A Torre do Clima, na praça, mostra o atual e o próximo. Durante o clima, cada planta crescendo tem uma chance por minuto de ganhar a mutação dele.
| Clima | Chance | Dura | Efeito | Mutação por minuto |
|---|---|---|---|---|
| Céu Limpo | 40% | 5 min | sorte ×1,5 | — |
| Chuva | 25% | 5 min | crescimento ×1,5 | Molhada, 35% |
| Tempestade | 15% | 3 min | — | Eletrizada, 12% |
| Nevasca | 12% | 4 min | crescimento ×0,8 | Congelada, 20% |
| Chuva de Meteoros | 7% | 3 min | — | Cósmica, 5% |
| Lua Sangrenta | 1% | 5 min | sorte ×2 | Lunar, 15% |
| Lua de Sangue | Halloween | 20 min | sorte ×1,5 | Assombrada, 15% |
As sementes de evento (Orvalho Estelar, Milho-Trovão, Lírio de Gelo, Flor Meteórica e Rosa Sangrenta) só aparecem na Lia durante o clima delas e já nascem com a mutação.
Eventos que se repetem
| Evento | Quando | O que é |
|---|---|---|
| Chuva de Estrelas | a cada 52 min | 5 min de sorte ×2 e meteoros caindo |
| Concurso de Colheita | toda hora, do minuto 15 ao 35 | o Seu Jacinto sorteia uma semente; ganha quem colher o fruto mais valioso, com ranking entre as Fazendas |
| Espantalho Ancião | a cada 2 h, no minuto 40 | o chefe da praça: veja Tropas e Espantalho |
| Zeca, o mercador | em média a cada 3 h, por 40 min | ofertas raras em gemas e moedas |
Halloween
No Halloween a Bruxa abre a loja dela na praça. Colher dá doces (mais com abóboras e frutos Assombrados), e as missões de Halloween dão mais. Com os doces dá para comprar o Chapéu de Bruxa, o Chapéu de Abóbora, o Brilho de Halloween e os pets Morcego e Gato Preto. A Lua de Sangue traz a Abóbora do Halloween e o Espantalho vira o Espantalho Maldito.
10.Melhorias da fazenda
| Melhoria | O que faz | Preço |
|---|---|---|
| Canteiro | de 3x3 até 9x9 | 600 até 1 bi |
| Canteiro grande | de 11x11 até 21x21 (pede de 4 a 10 renascimentos) | 5 bi até 50 tri |
| Regador | 10 níveis, +10% de crescimento cada | 250 até 20 bi |
| Cesta | de 60 até 2.800 frutos | 150 até 2 bi |
| Trator | colhe sozinho: de 6 plantas a cada 120 s até 15 a cada 45 s | 200 mil até 50 bi |
O Regador de Mão (do Seu Tonho) molha a terra: a terra molhada faz crescer ×1,5 por 5 minutos. Ele tem 4 níveis de área (1 a 7 blocos) e de água.
11.Renascer
No Altar do Oráculo você troca tudo o que tem por bônus para sempre. O custo multiplica por 8 a cada renascimento:
| Renascimento | 1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Custo em moedas | 3 mi | 24 mi | 192 mi | 1,54 bi | 12,3 bi | 98,3 bi |
Ganha
- +50% de venda e +10% de sorte, para sempre.
- Pontos para a árvore de renascer.
- Sementes novas na Lia.
Perde
- Moedas (volta a 20), sementes, plantas e melhorias.
- A cesta é vendida antes, sozinha.
- Mantém gemas, Coleção, árvore e recordes.
A árvore de renascer
O nível N de um perk custa N pontos.
| Perk | Efeito por nível | Níveis |
|---|---|---|
| Mercador | +10% de venda | 10 |
| Trevo | +5% de sorte | 10 |
| Adubo | +5% de crescimento | 10 |
| Terra fértil | o canteiro começa 1 nível acima | 2 |
| Regador de herança | o regador começa 1 nível acima | 3 |
| Cesta de herança | a cesta começa 1 nível acima | 3 |
| Freguês | +1 de cada semente limitada na Lia | 5 |
12.Pets e ovos
A Nina choca ovos comprados com gemas. Os pets equipados somam bônus, e os do mesmo tipo se somam entre si. Você começa com 3 vagas; ganha mais no 5º e no 15º renascimento, comprando com gemas (150, 400 e 900) ou com Marionetes.
| Pet | Raridade | Bônus | De onde vem | |
|---|---|---|---|---|
| Coelho Lunar | Comum | +5% sorte | Ovo Comum e Raro | |
| Lesma Estelar | Comum | +5% crescimento | Ovo Comum e Raro | |
| Sapo de Marte | Comum | +5% venda | Ovo Comum e Raro | |
| Raposa Nebular | Rara | +12% sorte | Ovos | |
| Abelha de Plasma | Rara | +12% crescimento | Ovos | |
| Porquinho Cometa | Rara | +12% venda | Ovos | |
| Coruja Orbital | Épica | +25% sorte | Ovos | |
| Polvo Gasoso | Épica | mutação ×1,5 | Ovo Raro e Estelar | |
| Dragão Solar | Lendária | +40% venda | Ovo Raro e Estelar | |
| Fênix Quasar | Lendária | +35% crescimento | Ovo Estelar | |
| Gato do Vazio | Mítica | +60% sorte | Ovo Estelar | |
| Joaninha Guardiã | Comum | +4% crescimento · caça 1 a cada 6 s | Ovo da Horta | |
| Ouriço Caçador | Rara | +8% sorte · caça 1 a cada 3,5 s | Ovo da Horta | |
| Louva-a-Deus Lunar | Épica | +18% venda · caça 2 a cada 3 s | Ovo da Horta | |
| Gavião Estelar | Lendária | +30% sorte · caça 3 a cada 2,5 s | Ovo da Horta |
Fora dos ovos: as abelhas raras do Apiário (Abelha de Cristal, Rainha e Cósmica), o Morcego e o Gato Preto do Halloween e o Lince Aurora (+35% de venda) do Passe de temporada.
Os ovos
| Ovo | Preço | Pede | O que pode sair |
|---|---|---|---|
| 25 gemas | — | 90% Comuns, 9% Raros, 1% Coruja | |
| 75 gemas | 1 renasc. | Raros 60%, Comuns 30%, Épicos 9%, Dragão 1% | |
| 200 gemas | 3 renasc. | Raros 75%, Épicos 20%, Dragão e Fênix 2% cada, Gato do Vazio 1% | |
| Da Horta | 60 gemas | — | os caçadores: Joaninha 55%, Ouriço 30%, Louva-a-Deus 12%, Gavião 3% |
Dourado e nível
- 3 pets iguais viram 1 dourado, que dá o dobro do bônus (e o caçador morde o dobro).
- Os pets sobem até o nível 10 colhendo com você: cada nível soma +10% do bônus (×1,9 no 10).
- Os caçadores atacam sozinhos os besouros que aparecem no canteiro.
Pragas
Com você em casa e pelo menos 9 plantas, chegam besouros de 3 a 6 minutos (até 8 de uma vez). Enquanto comem, a planta e as vizinhas crescem pela metade. Mate com a Foice: eles soltam Quitina e, às vezes, uma Pedra de Reforja.
13.Mina das Raízes
Pelo portão da mina você desce numa expedição com uma picareta e uma lamparina. O óleo é o seu tempo (150 s, +30 s por nível da lamparina). Clicando na lamparina você escolhe descer ou subir com tudo. Se o óleo acabar lá embaixo, você perde metade da mochila.
- Para descer, minere pelo menos 40% do andar. Cada andar tem mais minério e mais sorte.
- Os minérios vão de Carvão (Comum) a Estrela, e dão gemas, Pó de Fada, Pedras de Reforja e sementes fósseis.
- Do andar 11 em diante a caverna muda de área: Gruta Úmida, Forja Antiga, Abismo de Cristal, Coração Estelar e O Vazio, cada uma com um perigo que queima o seu óleo.
- Do andar 31 para baixo aparecem rochas de gema.
| Andar | O que tem |
|---|---|
| 5, 15, 25… | Câmara dos cristais: um jogo de memória que abre um baú com gemas, óleo e uma Gema Bruta |
| 7, 17, 27… | Andar do Tesouro: um goblin foge com uma mochila; acerte os golpes em 30 s |
| 10 | Chefe: Toupeira Rainha |
| 20 | Chefe: Golem de Musgo |
| 30 | Chefe: Ferreiro de Magma |
| 40 | Chefe: Verme de Cristal |
| 50 | Chefe: Guardião Estelar (a vitória é anunciada na rede) |
| 60 em diante | Chefe: Vazio |
Picaretas e lamparinas
O Seu Tonho vende as picaretas (Pedra, Ferro, Diamante, Diamante Afiada, Netherite e Estelar, de 60 a 3.500 gemas) e 5 níveis de lamparina (80 a 1.800 gemas). Picareta melhor quebra mais rápido e bate mais forte nos chefes.
Mineração coop
O dono liga a mineração coop no portão e os visitantes dele descem na mesma expedição. Cada minério é de quem minerou, e os outros ganham 20% das moedas.
14.Espada
A espada fica no 2º espaço da barra e bate nos chefes da mina e no Espantalho (onde causa 60% do dano). O Seu Tonho forja e afia.
| Espada | Dano | Crítico | Golpe carregado | Gemas |
|---|---|---|---|---|
| de Pedra | 14 | — | — | — |
| de Cobre | 22 | — | — | 60 |
| de Ferro | 34 | 8% | — | 180 |
| de Ouro | 52 | 12% | — | 450 |
| de Diamante | 80 | 15% | sim | 1.100 |
| de Esmeralda | 125 | 20% | sim | 2.600 |
- Crítico: dano ×2. Golpe carregado: a cada 5 golpes no mesmo chefe, dano ×3.
- Afiação: até +10, cada nível +6% de dano, e passa para a espada seguinte.
- As receitas pedem minérios, Quitina e, das melhores, Fragmentos do Espantalho.
15.Equipamento
São 4 peças, cada uma com um stat: Chapéu (sorte), Avental (venda), Calça(crescimento) e Botas (fartura, a chance de colher mais). O Seu Tonho forja os conjuntos; cada um pede a mesma peça do conjunto anterior.
| Conjunto | Raridade | Gemas | Bônus das 4 peças | |
|---|---|---|---|---|
| de Lã | Comum | 0 | o combo dura +1 s | |
| de Cobre | Incomum | 1 | +25% de sorte na mina | |
| de Ferro | Rara | 1 | +15% de XP da Vila | |
| de Ouro | Épica | 2 | 5% de chance de venda em dobro no Gus | |
| de Diamante | Lendária | 2 | +20% de mutação | |
| de Esmeralda | Mítica | 3 | 3% de chance de colher duas vezes | |
| do Espantalho | Lendária | 2 | golpe dobrado nas pragas e +15% de fartura |
Reforja, encantamento e gemas
- Reforja (Pedra de Reforja): sorteia um bônus extra (Sortudo, Fértil, Mercador, Farto ou Brilhante). A Pedra Rara sorteia Divino ou Abençoado.
- Encantamento da Lyra (Pó de Fada): +10% do stat principal por nível, até 5.
- Gemas nos encaixes, em 3 qualidades (Bruta, Lapidada e Perfeita). 4 iguais viram 1 da qualidade seguinte.
Amuletos
A Lyra faz amuletos na Bolsa de Amuletos (só vale 1 de cada tipo, em 3 níveis): Trevo (sorte), Regador (crescimento), Moeda (venda), Cornucópia (fartura) e Prisma (mutação). O Amuleto do Campeão sai da loja do Seu Jacinto.
16.A Vila
A Vila cresce com o nível da fazenda e abre novos moradores:
Cozinha da Vovó Benta (nível 4)
| Prato | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| Chá de Fada | 4 | +15% sorte, 10 min |
| Sopa de Cenoura | 4 | +15% crescimento, 10 min |
| Omelete Lunar | 6 | +1,5 s de combo, 15 min |
| Bolo de Melão | 8 | +15% venda, 15 min |
| Torta de Abóbora | 8 | +25% sorte, 20 min |
| Queijo Nebuloso | 10 | +60 s de óleo na mina, 30 min |
| Salada Cósmica | 12 | +25% crescimento e +15% venda, 20 min |
| Pudim Quasar | 15 | +25% sorte e sorte na mina, 30 min |
Apiário do Seu Mel (nível 8)
Até 5 colmeias (a primeira é grátis). Elas produzem mel sozinhas e polinizam as plantas (mutação ×3). O mel sai Comum, Silvestre (×3) ou Geleia Real (×12). Colhendo mel você pode achar as abelhas raras: Abelha de Cristal (1 em 500), Abelha Rainha (1 em 2.000) e Abelha Cósmica (1 em 10.000).
Elfa Lyra (nível 10)
Bênçãos de sorte e de venda, encantamentos e amuletos, tudo com Pó de Fada.
17.Tropas e Espantalho
O Espantalho Ancião surge na sua fazenda de raridade sorteada (Comum 50% até Mítico 1%). Ele fica 90 s: se ninguém derrotar, afunda sem deixar nada. Quem causou pelo menos 5% do dano leva gemas, Pó de Fada, Fragmentos do Espantalho (para a espada e o conjunto do Espantalho) e uma chance de Pedra de Reforja Rara.
Tropas
O Pacote da Floresta (40 gemas, ou 360 por 10) sorteia goblins e fadas que lutam no Espantalho. Até 3 equipadas, até o nível 50 (+10% de dano por nível). 1 em 40 sai shiny, com o dobro de dano. Depois de 30 pacotes sem Épica, a próxima é Épica ou melhor.
| Tropa | Raridade | Dano | Especial |
|---|---|---|---|
| Goblin Batedor | Comum | 4 | Facada Tripla |
| Fada da Brisa | Comum | 6 | Rajada |
| Goblin Lanceiro | Incomum | 14 | Investida |
| Fada das Flores | Incomum | 10 | +30% de dano para todas |
| Goblin Bombardeiro | Rara | 30 | Barril de Pólvora |
| Fada do Gelo | Rara | 22 | +25% de dano no alvo |
| Goblin Chefe | Épica | 60 | +50% de dano |
| Fada Rainha | Lendária | 80 | Bênção Estelar |
| Rei Goblin | Mítica | 180 | atordoa |
19.Feira, trocas e Zeca
- Feira (
/loja): a sua barraca vende para outros jogadores em gemas, com taxa de 8%. Ela começa com 6 vagas e cresce até 12. Vender bem dá reputação. - Correio (
/correio): mande itens para outros jogadores. - Troca (
/trocar <jogador>): troca direta e segura de itens, até 3 pets e Marionetes, com confirmação dos dois lados. - Zeca, o mercador viajante: passa pela ilha em média a cada 3 h e fica 40 min, com ofertas comuns, raras, épicas e às vezes um achado especial.
20.Recompensas e missões
Recompensa do dia
| Dia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gemas | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 | 15 | 30 |
| Baús | — | 1 | — | 1 | — | 2 | 3 |
| Poção da Sorte | — | — | — | — | 10 min | — | 30 min |
Depois do 7º dia o ciclo recomeça.
Missões diárias
3 missões por dia, de tipos diferentes, de 10 a 20 gemas cada. Fazer as 3 dá +25 gemas.
Coleção e conquistas
A Íris guarda a sua Coleção: cada semente tem 17 entradas (8 raridades e 9 mutações). Cada entrada nova dá 2 gemas, e a cada 10 a sua sorte sobe 2%. São ainda 52 conquistas que liberam 28 títulos para usar no chat.
21.Passe de temporada
A temporada 1, Colheita das Estrelas, vai de 30/10 a 01/12. São 30 níveis, de 220 XP cada (/passe).
- XP: +30 por missão do dia, +20 pela recompensa do dia e 6 missões semanais de 150 a 250 XP.
- Trilha grátis: gemas, um Baú misterioso a cada 3 níveis e ovos nos níveis 10, 20 e 30.
- Trilha paga (500 Marionetes): mais gemas em todo nível, Caixas de Skins, 3 cosméticos exclusivos, o pet Lince Aurora no nível 25 e o título Pioneiro da Temporada 1 com insígnia no 30.
- Comprar a trilha paga libera também o que você já tinha alcançado.
22.Skins e caixas
As skins trocam o visual da ferramenta e dão um bônus pequeno, que sobe com a raridade: Comum +1%, Incomum +2%, Rara +3%, Épica +5%, Lendária +8% e Mítica +12%. Só a skin equipada em cada ferramenta conta. Elas ficam no guarda-roupa (/fazenda skins) e podem virar item para trocar.
Caixa de Skins
50 Marionetes (ou 5 por 225). Sai uma skin para a Foice, o Regador ou o Trator: Comum 40%, Incomum 28%, Rara 18%, Épica 9%, Lendária 4% e Mítica 1%. A cada 10 caixas sem Épica, a próxima é Épica ou melhor.




Caixa de Halloween
75 Marionetes (ou 5 por 325), só até 07/11. Traz 10 skins que não saem de nenhum outro lugar, incluindo as primeiras de Espada (+dano nos chefes) e Picareta (+sorte na mina). Chances: Rara 50%, Épica 33%, Lendária 13% e Mítica 4%. A cada 10 caixas sem Lendária, a próxima é Lendária ou melhor. As mais raras dão mais de um bônus:
| Skin | Raridade | Bônus |
|---|---|---|
| Espada Antimagia | Mítica | +12% de dano nos chefes · +5% sorte · +5% mutação |
| Picareta do Trevo Sombrio | Mítica | +12% de sorte na mina · +5% sorte · +5% venda |
| Trator Demoníaco | Mítica | +12% venda · +5% fartura · +5% sorte |
| Foice Ceifadora | Lendária | +8% mutação · +5% sorte |
| Regador Grimório | Lendária | +8% sorte · +5% mutação |
| Espada de Abóbora | Épica | +5% de dano nos chefes · +3% venda |
| Picareta Lanterna | Épica | +5% de sorte na mina · +3% fartura |
| Trator Abóbora | Épica | +5% fartura · +3% venda |
| Foice de Abóbora | Rara | +3% venda |
| Regador Caldeirão | Rara | +3% crescimento |










23.Marionetes e VIP
As Marionetes são a moeda da loja da rede. Na Fazenda (/vantagens) elas compram boosters pessoais (sorte +50%, crescimento +30%, venda +25%), o booster da rede (sorte ×2 para todo mundo por 1 h), escudo contra pragas, ovos, baús, vagas extras de pet, colmeia, barraca e perfil, as caixas de skin e o Passe.
| Vantagem do VIP | Puppet | Glitch |
|---|---|---|
| Venda | +10% | +20% |
| XP da Vila | +8% | +15% |
| Sorte na mina | +5% | +10% |
| Cesta maior | +10% | +25% |
| Vagas na feira | +1 | +2 |
| Gemas da recompensa do dia | +25% | +50% |
| Perfis | +1 | +2 |
O Glitch ganha ainda um booster de sorte de 15 min por dia, +1 pet equipado, +1 tropa, 1 Caixa de Skins por mês, a Foice Glitch, /voar e /rastro. Os dois vendem de qualquer lugar (/fazenda vender) e usam /chapeu. Ver a loja.
24.Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
/fazenda | o menu da sua fazenda |
/terreno · /praca | vai para o seu terreno ou para a praça |
/fazenda visitar <jogador> | visita outra fazenda (sair, aceitar, recusar, expulsar, curtir) |
/fazenda visitas aberta|pedir|fechada | quem pode visitar você |
/fazenda mina | a Mina das Raízes |
/fazenda skins | o guarda-roupa e as caixas |
/fazenda cozinha · /fazenda estufa | a cozinha da Vovó e a Estufa |
/fazenda conquistas · /fazenda titulos | conquistas e títulos |
/fazenda concurso | o Concurso de Colheita |
/fazenda mercador | o Zeca |
/fazenda leve | o modo leve (menos efeitos) |
/passe | o Passe de temporada |
/loja | a Feira entre jogadores |
/trocar <jogador> | troca direta com outro jogador |
/correio | o correio |
/bau | os baús |
/perfil | perfis solo e coop |
/coop · /cc | metas e melhorias do coop · chat do coop |
/tropas | as suas tropas |
/vantagens | boosters e vagas compradas com Marionetes |
/recordes | os recordes do servidor |
/preferencias | anúncios, avisos e chat global |
/tutorial · /dicas | o guia e as dicas no chat |
/clima | esconde a chuva só para você |
25.Personagens
LiaSementes
GusCompra seus frutos
Seu TonhoFerreiro da mina
LyraEncantamentos
ÍrisColeção
NinaChocadeira
ZecaMercador viajante
OráculoAltar do Renascer
Na Vila moram ainda a Vovó Benta (cozinha e presente do dia), o Seu Mel (Apiário) e a Elfa Lyra (bênçãos). O Seu Jacinto cuida do Concurso de Colheita e a Bruxa aparece no Halloween.

18.Coop, perfis e visitas
Perfis
Cada jogador tem 2 perfis (VIP tem mais). Cada perfil separa moedas, gemas, pets e baús. O VIP, as Marionetes e o que foi comprado com elas valem em todos.
Coop
Até 4 jogadores dividem a mesma fazenda e um chat próprio (
/cc). Toda semana o time recebe 3 metas que dão pontos e gemas para cada membro. Os pontos compram melhorias que nunca zeram:Visitas
Com
/fazenda visitar <jogador>você vai à fazenda de outro jogador e vê tudo o que ele vê. Cada um escolhe o modo de visita: aberta, pedir (o padrão) ou fechada. Cabem até 6 visitantes por fazenda.